سرگرمی

Warhammer 40000؛ خشونت و استراتژی در جهان آینده‌نگر

بازی Total War: Warhammer 40000 نخستین تجربه کهکشانی مجموعه Total War است و بازیکنان را به نبردهای فضایی بی‌رحمانه می‌برد.

به گزارش سرویس بازی و سرگرمی دانشی مگ، استودیو Creative Assembly اوایل همین ماه از بازی جدید خود در مجموعه Total War پرده‌برداری و Total War: Medieval III را به‌عنوان بازگشت این فرنچایز به ریشه‌های تاریخی معرفی کرده بود. طبق وعده‌ قبلی، این استودیو در مراسم گیم اواردز ۲۰۲۵ غافل‌گیری دیگر هم برای طرف‌دارانش داشت. این بار سازندگان اعلام کردند که مقصد بعدی Total War نه در گذشته، بلکه در آینده‌ای تاریک و جنگ‌زده جریان دارد؛ دنیای Warhammer 40000.

این عنوان نخستین تجربه مجموعه Total War در فضای کاملا آینده‌نگرانه محسوب می‌شود. در بخش گیم‌پلی نوبتی روی نقشه کلان، به‌جای حرکت میان مناطق زمینی و نقشه‌های سنتی، بازیکنان گسترش قلمرو خود را در مقیاس کهکشانی دنبال می‌کنند. فتح سیاره‌های جدید و ارتقای ناوگان‌های فضایی و مدیریت اقتصاد در میانه جنگ سراسری بین‌سیاره‌ای، هسته اصلی این بخش از تجربه را تشکیل می‌دهد و ساختاری متفاوت از نسخه‌های پیشین را شکل می‌دهد.

در نبردهای زمینی نیز Creative Assembly وعده همان خشونت و شدت همیشگی را داده است. میدان‌های نبرد روی سیاره‌هایی جریان دارند که از جنگ ویران شده‌اند و محیط‌هایی با زمین تخریب‌پذیر و زیست‌بوم‌های متنوع را در اختیار بازیکن می‌گذارند. واحدهای نخبه‌ای که از آسمان فرود می‌آیند و ماشین‌های جنگی عظیم برای نابودی انبوه دشمنان و قابلیت‌های استراتژیک ویژه‌ای که می‌توانند نتیجه بزرگ‌ترین نبردها را تغییر دهند، همگی بخشی از این تجربه خواهند بود.

نمای ایزومتریک از یک میدان نبرد استراتژیک در بازی تاکتیکی علمی–تخیلی، با نمایش واحدهای قرمز و آبی، رابط کاربری فرماندهی و محیط شهری عظیم در حالت پیش‌ آلفا

در زمان انتشار، بازی چهار جناح اصلی را در کمپین‌ها در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد: Space Marines ،Astra Militarum ،Orks و Aeldari. طبق اعلام استودیو سازنده، هرکدام از این جناح‌ها سبک بازی کاملاً متفاوتی دارند و به بازیکنان اجازه می‌دهند تا استراتژی دلخواه خود را در میدان نبرد دنبال کنند.

آتیلا موهاچشی، کارگردان بازی، دراین‌باره گفته است که Warhammer 40000 دنیای علمی‌‌تخیلی کم‌نظیری است و مقیاس کهکشانی و جناح‌های نمادین و نبردهای بی‌رحمانه آن کاملاً با DNA مجموعه Total War هم‌خوانی دارد. او تأکید کرده است که همکاری بیش از ۱۵ ساله Creative Assembly با Games Workshop ادامه پیدا خواهد کرد تا تجربه‌ای تعریف‌کننده از استراتژی Warhammer 40000 خلق شود؛ مشابه کاری که پیش‌تر با سری Total War: Warhammer انجام شد.

به نوشته نئووین، در کنار معرفی Total War: Warhammer 40000، تأیید شد که دیوید هاربر، بازیگر شناخته‌شده مجموعه Stranger Things و دنیای سینمایی مارول، در این نسخه یکی از شخصیت‌ها را ایفا خواهد کرد. بازی Total War: Warhammer 40000 هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد؛ اما نقطه عطف مهمی برای این فرنچایز به شمار می‌رود؛ چرا‌که نخستین نسخه‌ای است که علاوه‌بر کامپیوترهای شخصی، برای کنسول‌های ایکس‌باکس و پلی‌استیشن نیز منتشر خواهد شد.

Source link

تیم نحریریه دانشی مگ

تیم تحریریه دانشی‌مگ متشکل از گروهی از نویسندگان و پژوهشگران علاقه‌مند به دانش و فناوری است که با هدف ارائه محتوای مفید، علمی و جذاب برای خوانندگان، به صورت روزانه مقالات متنوع و کاربردی تولید می‌کند. ما تلاش می‌کنیم اطلاعات دقیق و قابل اعتماد را در زمینه‌های مختلف علمی، آموزشی و فرهنگی در اختیار شما قرار دهیم تا همواره شما را در مسیر یادگیری و رشد همراهی کنیم.

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا