سرگرمی

کمبود جهانی رم عرضه پلی‌استیشن ۶ و ایکس‌باکس نسل بعد را به تأخیر می‌اندازد

در حالی که تب کنسول‌های نسل بعدی در حال بالا گرفتن است، صنعت فناوری با چالش بی‌سابقه کمبود و افزایش شدید قیمت رم روبروست. این بحران نه تنها می‌تواند بهای کنسول‌های آینده را سر به فلک بکشد، بلکه ممکن است عرضه پلی‌استیشن ۶ و ایکس‌باکس نسل بعد را فراتر از سال‌های ۲۰۲۷-۲۰۲۸ به تعویق بیندازد.

به گزارش سرویس کنسول گیمینگ دانشی مگک، بر اساس گزارشی تکان‌دهنده از «تام هندرسون» در اینسایدر گیمینگ، که در گذشته به عنوان منبعی بسیار موثق شناخته شده است، سونی و مایکروسافت در حال حاضر بر سر یک دوراهی بزرگ قرار گرفته‌اند. افزایش سرسام‌آور قیمت رم و نگرانی از در دسترس نبودن این قطعه حیاتی، آینده کنسول‌های نسل بعدی را در هاله‌ای از ابهام فرو برده است.

بحران کنونی ریشه در اولویت‌بندی تولیدکنندگان رم، نظیر میکرون (Micron) با برند کروشال (Crucial)، دارد. این شرکت‌ها به دلیل تقاضای انفجاری از سوی مراکز داده هوش مصنوعی، خطوط تولید خود را به سمت رم‌های تخصصی‌تر و سودآورتر هدایت کرده‌اند و تولید محصولات مصرف‌کننده را در برخی موارد کاهش داده یا حتی متوقف کرده‌اند. نتیجه این اقدام، افزایش فعلی قیمت رم است که به گفته کارشناسان، تنها آغاز راه خواهد بود.

«تمام صنعت نگران در دسترس بودن رم است»، این جمله خلاصه‌ای از وضعیت کنونی بازار است. نه تنها انتظار می‌رود قیمت رم در سال آینده به شدت افزایش یابد، بلکه عرضه محصولات نیز ممکن است تا زمان عادی شدن اوضاع به تعویق بیفتد.

هندرسون در گزارش خود تأکید کرده است که تولیدکنندگان کنسول در وضعیت دشواری قرار دارند. کنسول‌ها در گذشته با یارانه‌ای خاص عرضه می‌شدند تا برای مصرف‌کنندگان جذابیت داشته باشند، اما افزایش قیمت و کمبود رم می‌تواند این معادله را برهم بزند.

طبق اطلاعات دریافتی اینسایدر گیمینگ، سونی و مایکروسافت در حال بحث و بررسی این موضوع هستند که آیا بهتر است عرضه پلی‌استیشن ۶ و ایکس‌باکس نسل بعد را به بعد از سال‌های ۲۰۲۷-۲۰۲۸ موکول کنند یا خیر. هدف از این تأخیر احتمالی، فراهم آوردن زمان کافی برای تولیدکنندگان رم است تا بتوانند زیرساخت‌های خود را گسترش داده و در نتیجه، قیمت‌ها را به سطحی منطقی بازگردانند.

کنسول ایکس‌باکس سری ایکس و پلی‌استیشن ۵ به همراه دسته‌های بازی خود که روی یک میز چوبی در کنار نمایشگر قرار دارند.

یکی از جذابیت‌های اصلی کنسول‌ها برای گیمرها در مقایسه با رایانه‌های شخصی گیمینگ، قیمت پایین‌تر آن‌هاست. سونی پیش از این وعده داده بود که پلی‌استیشن نسل بعدی خود را با قیمتی مناسب عرضه می‌کند و “دستگاهی با قابلیت ۴K و ۱۲۰ فریم بر ثانیه را با قیمتی منطقی” ارائه می‌دهد. اما با توجه به اینکه حتی قیمت کنسول‌های نسل فعلی نیز در اوایل سال جاری به دلیل شرایط اقتصادی و تعرفه‌ها افزایش یافت، تحقق این وعده برای سونی بسیار دشوار به نظر می‌رسد.

به نقل از wccftech، از سوی دیگر، ایکس‌باکس نسل بعد مایکروسافت که گمان می‌رود با پردازنده AMD Magnus APU عرضه شود، از همین حالا نیز گران‌تر از سیستم سونی پیش‌بینی شده است. اگر مایکروسافت بخواهد با رایانه‌های شخصی گیمینگ رقابت کند (نه با پلی‌استیشن)، افزایش قیمت رم می‌تواند چالش مالی بسیار بزرگی را برای این شرکت ایجاد کند.

صنعت بازی‌های ویدیویی در آستانه ورود به یک دوره بی‌ثباتی قرار دارد. تصمیمات آینده سونی و مایکروسافت نه تنها بر بازار کنسول‌ها، بلکه بر کل اکوسیستم گیمینگ تأثیرگذار خواهد بود. آیا آن‌ها ریسک یک تأخیر چند ساله را به جان می‌خرند تا بتوانند کنسول‌هایی با قیمت مناسب عرضه کنند؟ یا اینکه برای رقابت با تکنولوژی، حاضر به عرضه محصولاتی گران‌قیمت خواهند شد که ممکن است بخش بزرگی از بازار را از دست بدهند؟ تنها زمان پاسخگوی این سوالات خواهد بود.

Source link

تیم نحریریه دانشی مگ

تیم تحریریه دانشی‌مگ متشکل از گروهی از نویسندگان و پژوهشگران علاقه‌مند به دانش و فناوری است که با هدف ارائه محتوای مفید، علمی و جذاب برای خوانندگان، به صورت روزانه مقالات متنوع و کاربردی تولید می‌کند. ما تلاش می‌کنیم اطلاعات دقیق و قابل اعتماد را در زمینه‌های مختلف علمی، آموزشی و فرهنگی در اختیار شما قرار دهیم تا همواره شما را در مسیر یادگیری و رشد همراهی کنیم.

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا